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撲克的未來:結合虛擬與現實

EVLAB

2023年10月22日

線上撲克的發展徹底改變了過去幾十年來人們玩撲克的模式,並讓全世界的職業撲克玩家人數迅速攀升到數十萬人的水準。儘管線上撲克的發展越來越成熟,但仍有不少玩家較喜好在現場遊玩撲克的體驗,究竟是否能將線上撲克與現場撲克的優勢結合在一起呢?或許虛擬實境能為我們提供解決方案。

撲克轉型正在加速,AR/VR將成未來潮流


(圖/ 遊玩撲克畫面。截自Pokerfuse)


線上撲克的發展徹底改變了過去幾十年來人們玩撲克的模式,並讓全世界的職業撲克玩家人數迅速攀升到數十萬人的水準。儘管線上撲克的發展越來越成熟,但仍有不少玩家較喜好在現場遊玩撲克的體驗,究竟是否能將線上撲克與現場撲克的優勢結合在一起呢?或許虛擬實境能為我們提供解決方案。


線上撲克較有改善空間

如果要將線上與現場撲克的優點結合在一起,首先要思考的是從哪一種方式著手會比較容易。相對於線上撲克,要改善現場撲克便利性的方式在於減少搭乘交通工具的時間,並要能精簡場地與人事成本以降低玩家的參賽費用,這兩項看起來並不是短期內容易辦到的。

如果從線上撲克著手的話,就必須要加入立體的感覺,增添真實性以及互動感,讓參賽者與觀眾都能感受到更熱烈與真實的氣氛。以往線上撲克的技術尚不成熟,且在線上玩家較少的情況下,營運商大多不願花費過高的成本來升級軟體;但近幾年受到疫情的影響,使線上撲克的用戶大幅增加,加速了競爭的激烈程度與軟體升級的速度。


轉型正在加速,疫情帶動線上撲克升級

自從 2011 年 Twitch 成立以來,直播在撲克的歷史上已發展了一段時間,特別是在 2017 年後,Meta 增加直播串流的功能,讓直播視頻的觀看人數從一年不到 10 億人的水準跳升到超越 20 億人,顯示直播的發展是相當迅速的,不像過往從現場撲克轉換到線上撲克花了數十年的時間。隨著線上撲克玩家的數量在疫情期間迅速增加,目前發展直播是個相當有利的的時機;只要有足夠的觀眾,自然就會吸引更多的金流,也就能帶動線上撲克的升級更迅速。


(圖/ 越來越多玩家在線上直播撲克。截自YouTube)


Pokerstars推出使用VR的撲克遊戲

目前使用 AR/VR 技術相關的應用正迅速發展,市場預估 AR/VR 市場在 2023 年的產值將成長至 148 億美元,這是個相當驚人的水準。在這個浪潮下,目前也有多家撲克平台積極研發 AR/VR 技術,Pokerstars 也在 2022/10 推出 VR 遊戲,玩家能藉由穿戴 Meta 的 VR 頭盔遊玩,遊戲中的動作與表情都能夠真實地呈現,可望為撲克的 VR 應用打出響亮的第一槍。


(圖/ Pokerstars在 2022/10 推出使用 VR 的撲克遊戲。截自Steam)


目前虛擬實境已然成為最新的潮流,雖然撲克在這個領域的市場尚未迅速發展,但近幾年在線上撲克玩家大幅增加下,撲克在 AR/VR 的市場有相當大的發展空間,玩家可多留意這方面的發展,把握站在潮流最前端的好機會。


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